移动端

AR眼镜实景指挥技术难点

2019年07月29日 11:21智慧城市网点击量:1261

  AR眼镜用于实景指挥是可行的,但大规模投入使用还需要解决一些技术难题:
 
  AR眼镜功耗优化
 
  未来5G普及后,4K级乃至8K级的视频传输问题基本可以解决,但这个级别的视频编解码、5G传输的功耗问题是不容忽略的,怎么进行功耗优化是难点。对AR眼镜来说,3D模型渲染也是功耗较大的模块。新型的注视点渲染技术通过忽略大部分的像素渲染,可以显著降低渲染占用的功耗,但注视点渲染需要眼动追踪技术的支持,目前仍不成熟。幸运的是,AR眼镜指挥对渲染技术的要求是不高的,早前甚至可以通过2D图像叠加的方式直接代替。
 
  大屏显示
 
  目前AR眼镜支持的FOV仍比较小,52度FOV在业界已经接近上限,这限制了近眼显示时的屏幕尺寸。随着AR光学显示技术进一步突破,实景指挥时大屏显示问题应能解决。
 
  高分辨率、高质量视频拍摄
 
  受AR眼镜的尺寸和功耗限制,在AR眼镜上集成能拍摄2K甚至4K级视频用于指挥调度并不容易,目前业界一般支持的视频拍摄分辨率上限是1080P高清。由于佩戴者本身是移动的,要拍摄到稳定的视频还需要光学防抖或者EIS防抖系统的支持。AR眼镜佩戴者和拍摄对象的移动还容易在视频拍摄时引起运动模糊,要减少运动模糊需要高帧率的高速相机,但这种高速相机集成到AR眼镜上并不容易。(作者:姚寒星)
版权与免责声明: 凡本网注明“来源:智慧城市网”的所有作品,均为浙江兴旺宝明通网络有限公司-智慧城市网合法拥有版权或有权使用的作品,未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:智慧城市网www.afzhan.com”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。

本网转载并注明自其它来源(非智慧城市网www.afzhan.com)的作品,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点或和对其真实性负责,不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。其他媒体、网站或个人从本网转载时,必须保留本网注明的作品第一来源,并自负版权等法律责任。

编辑精选

更多

本站精选

更多

视频直击

更多

专题推荐

更多

名企推荐

更多

浙公网安备 33010602000006号