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MA2PB206三通道主动立体转被动边缘融合一体机

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产品型号MA2PB206

品       牌

厂商性质生产商

所  在  地上海市

更新时间:2023-04-11 14:35:26浏览次数:959次

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产品简介

MA2PB206三通道主动立体转被动边缘融合一体机基于的全硬件实时处理架构,对显卡或任何视频源的3D加速,视频运动及图形性能没有任何影响和像素失真,采用真正的点对点显示方式,且不占用任何CPU 处理资源,因此无论是用户运行3D游戏、高清晰电影、数字地图

详细介绍

MA2PB206三通道主动立体转被动边缘融合一体机

MA2PB206三通道主动立体转被动边缘融合一体机可 以扩展普通PC显卡的120Hz主动立体输出,经过内部的主被动分离处理变换为多通道被动信号到六台投影仪上(投影仪可以是数字DVI或模拟VGA接 口),将六台投影机构成被动(偏振)三通道立体投影,将主动内容变换为被动内容,再对输入超宽画面利用自身硬件完成多路投影输出图像自动产生融合叠加带和 融合效果,实现主动立体内容的多通道被动立体超宽投影,从而可以使得任何投影机都支持Nvidia 3D vision等120Hz主动立体,其输出可以支持800x600,1024x768,1280x800等多种投影机分辨率,主动立体的内容可以通过被动 立体投影机和被动立体偏振眼镜来观看,*的扩展了3D立体领域的应用范围。

能 够支持业内标准的Nvidia3D Vision和DLPlink等多种120Hz主动立体,是目前国内支持真正120Hz多通道主动立体的纯硬件曲目融合机,其性能远远高出市面上采用 60Hz倍频的伪主动立体投影融合机,同时经过内部的变换,又可以兼容任何普通投影机和偏振眼镜。

由于对Nvidia3D Vision等主动立体内容可以*的支持,使得原来不能运用在被动立体上的众多Nvidia 3D立体软件和游戏可以简单的运行,且可以使用被动立体普通投影机和偏振眼镜来观看,特别适用于需要大量观众的场合。

基 于的全硬件实时处理架构,对显卡或任何视频源的3D加速,视频运动及图形性能没有任何影响和像素失真,采用真正的点对点显示方式,且不占用任何CPU 处理资源,因此无论是用户运行3D游戏、高清晰电影、数字地图,实时渲染等都可以在整个超宽投影屏幕上*呈现,其点对点显示分辨率远远超越传统 1080P的范畴,是业内*能够在双通道DVI带宽和Displayport全带宽上实现全画面点对点纯硬件融合的解决方案,多台投影机对计算机主机和 显卡来说会被认为是一个超大分辨率的单一屏幕,而所有主动信号分离、被动立体信号分配、融合带的生成和融合带图像处理则*由MA2PB206内部的硬件 可编程高速处理电路完成。

MA2PB206内部的融合带生成还特别支持业内zui灵活 的可编程架构,保持了硬件处理的高性能的同时实现了*的灵活性,可以做到融合带宽度从0到512像素连续可调,融合带可以位于图像的上下左右四个方向, 融合带羽化曲线*可编程,同时具备新一代全区域黑位补偿和漏光补偿功能,色度调整系数可调节等完善的融合带可编程机制,可以适应不同投影设备,显示效果 和投影环境的要求,多通道中的多处融合带甚至可以设置成*不同的宽度和融合效果,具有*的使用灵活性



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