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全彩led显示屏

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  • 公司名称深圳市拓升光电有限公司
  • 品       牌
  • 型       号P3
  • 所  在  地深圳市
  • 厂商性质生产厂家
  • 更新时间2016/8/5 21:28:03
  • 访问次数39455
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深圳市拓升光电有限公司(简称:拓升光电,英文简称TOOSEN)是专业从事LED广告屏,LED电子屏,LED大屏幕,全彩LED显示屏相关产品应用研发、设计、生产、销售和服务于一体的产品厂家,同时也是目前国内较大的LED产品应用系统解决方案服务厂家之一。 公司自成立以来,依托华中科技大学和清华大学的技术平台背景,建设有光电研究设计院和多个产学研转换基地。基于对LED应用产业的前瞻性研究及经营战略的 精确定位,拓升光电实现了产品特色化、市场化、业务全面化、服务专业化的发展格局;以其*的竞争优势,迅速发展成为国内LED显示屏应用产品领域的企业。公司业务涵盖了本行业几乎所有产品,包括:LED广告屏、LED电子屏、LED大屏幕、室内外全彩LED显示屏、LED异型屏、LED照明等各种规格型号产品,全面通过*、CE认证、FCC认证、EMC认证以及ROHS认证,通过与*技术公司的合作使我们的系统产品达到*水平。现公司产品遍布中国34个省和自治区中的400多个城市,拥有数千家客户,并与美国、德国、韩国、英 国、西班牙、俄罗斯、以色列、印度、新加坡、巴西、泰国、斯里兰卡等90多个国家的公司建立了良好的合作关系。拓升以可靠的品质、优质的服务和诚信求实的作风,赢得各界用户的好评。
     公司始终坚持“开拓进取,勇于创新,诚信正直、共同成长、服务社会”的核心价值观,为客户提供Z贴合市场的优质产品和服务,致力于成为LED显示屏领域的。“为祖国增添光彩,让世界认同中国光电品牌”成为拓升光电生存的价值。
     拓升品牌含义:
     拓升两字中的“拓”代表“进取,敢于尝试”,“升”代表“只有开拓创新,方能步步高升”。
     拓升(TS)首字母的精彩演绎抽象变形结合主题特征、传达品牌名称*创新,彰显品牌专属性,为该品牌打下基础、标识以首字母 T S 、上下、结合表达、和谐、合作、合力、 团结、奋斗之意。也表达了公司生机勃勃积极向上,体现公司由小到大、由弱变强、蕴含发展、 前进、逐渐壮大的寓意。也体现了创新与进取无限活力。

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全彩led显示屏 产品信息

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1、*“管芯':高亮度,稳定性更强,低衰减;

拓升让世界显示核“芯'科技

2、高灰高刷、太阳直射下仍画面清晰亮丽,显示效果自然真实

开拓未来科技 打造 Made in China 新概念-中国拓升光电(TOOSEN)

3、低亮高灰技术,5000:1对比度,高灰度等级,50-800nits可调亮度;色域广,色彩均匀,无彩虹效应,广电级*稳定性,无缝无边框,无限拼接,拼缝可微调,调整精度为0.01mm.————拓升为世界而改变

客户之所想客户之所急以满足客户需求为目标

LED大屏幕节能省电设计,就是为客户提*——降低成本

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业务

室内高清LED显示屏真实案例

 

 

 

户外LED广告屏真实案例

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   AR 增强现实 显
   之前宣称“虚拟现实来了”的时候,大部分人还没有意识到。但在某个深夜,置身于人声鼎沸的*公园,几百名低头摆弄手机只为了得到一款稀有的虚拟精灵的时 候,每个人都明白了点什么:那个真实与虚幻再无差别、那个《黑客帝国》和《少数派报告》中所描绘的未来,已经来了。
    之前宣称“虚拟现实来了”的时候,大部分人还没有意识到。但在某个深夜,置身于人声鼎沸的*公园,几百名低头摆弄手机只为了得到一款稀有的虚拟精灵的时 候,每个人都明白了点什么:那个真实与虚幻再无差别、那个《黑客帝国》和《少数派报告》中所描绘的未来,已经来了。
    这个未来令人兴奋不已: 人类再也没有距离,想见了,你的全息图景就出现在我面前;这个未来令人惶恐不安,你的存在变成了信息流,变成了芯片,再也没有了秘密。
    与电脑、互联网、手机一样,世界正迎来虚拟现实这被称为第四代重大平台更迭的改变,其影响的深远远非今日可穷尽。
    而在这个正在搭建的未来中,中国、中国资本、中国市场,竟成为了zui重要的推动力之一。
    市场数据预测,2020年AR的市场规模将达到1200亿美元。
    与“口袋妖怪”游戏在中国受阻相比,在大洋另一边,中国成了增强现实(AR)投资主场的zui耀眼的明星。根据Digital Capital数据显示,今年一季度共在AR/VR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自于中国。
    “毫无疑问,中国产业和中国资本已经成为这一轮增强现实投资中zui大的资金来源,为整个产业的早期发展提供了zui核心的金融支持。”AR头戴三*之一的META副总裁瑞安潘普林(Ryan Pamplin)在接受21世纪经济报道专访时表示。
    在纽约的一场增强现实论坛上,Augumented.com的负责人向全场近百位程序员调侃道,“如果你还没装的话那可要赶紧了!”
    聪明中国资本抢占AR高地
    “我们大家都被中国买了,不是么?”在Meta接到联想、腾讯等投资之后,一位推广专员在一个活动上轻松地调侃道。
    与VR略有不同的是,今年在海外大手笔投资AR的企业几乎每个都是中国科技业的明星。
    今年2月,中国资本投资了度很高的AR创业公司Magic Leap.Magic Leap在新一轮融资中获得7.935亿美元的投资,阿里、都参与该轮融资。据估测,Magic Leap的估值至少达到45亿美元,而且近期将推出相关的AR产品。
    6月8日,以“创造崭新世界”为主题的*届虚拟现实大会在上海开幕,包括Meta、微软在内的*进行现场演示和分享。
    6月9日,联想在旧金山召开Tech World科技创新大会,专门推出一款联想与合作推出的搭载Tango技术的AR大屏智能手机PHAB2 Pro.
    据透露,围绕这款Tango手机将会有一系列AR游戏推出,即将上线的游戏包括室内版的Pokemon Go、射击类游戏以及宠物饲养游戏。
    而在6月13日,联想等企业参与硅谷创业公司Meta的5000万美元的B轮融资;6月15日,位于以色列的AR眼镜光学方案厂商Lumus确认,获得1500万美元B轮融资,资方来自中国的盛大集团和上市公司水晶光电。
    “可以看出,此轮投资AR的都是非常好的科技公司,他们了解市场,并能和包括在内的行业*一起拿到同样好的项目。”Sketchfab*执行官在接受本报专访时表示。
    大量的风险投资涌入AR领域,尤其是随着、佳能、高通、微软等大公司的入场,市场上已经出现*批消费级AR产品。其中,zui为人所熟知的莫过于眼镜。
    2012年4月,发布了*款拓展现实的智能眼镜设备,了的AR浪潮,不过由于成本过高以及缺乏内容支撑,2015年停止了眼镜的“探索者”项 目。 Pokemon Go虽然火爆,但中国国内却甚少有游戏公司愿意开发AR游戏。究其原因,在手游大行其道的今天,大多数游戏公司不愿意冒险进入AR领域,而且也缺乏类 似Pokemon这样的超级IP.
    中投、腾讯、盛大、万达重金布局娱乐AR
    尽管暂时未有国内AR内容制作,但事实上这些聪明的中国公司已经在海外布局好AR硬件之外的生态系统——不难看出,游戏和娱乐行业将成为*尝鲜的对象。
    当地时间7月13日,包括中投在内的一系列机构宣布,为“口袋妖怪”背后的移动游戏引擎Unity完成1.81亿美元的融资,致力于将这一平台继续向增强现实和虚拟现实的功能方向打造。
    此前,腾讯已经在2012年7月份以3.3亿美元收购了游戏引擎“虚幻引擎”(Unreal Engine)制作公司Epic Games已发行股本48.4%股份,这意味着腾讯已取得了Epic Games部分话事权。虽然腾讯所持股份未过半,没形成控股,但Epic Games已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在Epic Games董事会提名董事。
    “目前,zui通用的VR/AR的平台就是两个游戏引擎Unreal和Unity,而包括腾讯在内的早期投资显示出中国在这个领域的嗅觉和专注。”虚拟现 实平台Sketchfab公司的CEO奥尔本·德努瓦耶尔(Alban Denoyel)在接受本报记者专访时表示。
    在游戏之外,电影事实上也是未来AR即将散发魅力的领域。“目前所有好莱坞制作公司都在与META谈咨询或合作,在未来几个月就会有不少电影类的AR项目宣布。”AR头戴设备公司META的高级副总裁瑞安·潘普林(Ryan Pamplin)表示
    “中国在电影AR领域的优势在于,包括万达在内的投资者已经早早对好莱坞院线进行了收购,这使得企业再次能够站在技术的风头。”潘普林指出。
    当地时间7月21日,万达集团旗下传奇影业已赢得近日大热“口袋妖怪”的电影改编权,并将与该手游开发商The Pokemon Co。合作拍摄首部真人版电影,zui快明年开始制作。
    据悉,早在4月份,就有传闻传奇影业有意购买Pokemon GO的电影改编权。传奇影业1月份被中国娱乐*万达斥资35亿美元收购,改编Pokemon GO真人电影是其被收购不到1个月以来达成的第三个重要协议。
    行业AR发展待起步
    海外并购虽凶猛,但国内企业动作仍然显得比较慢。硅谷公司Signia创投的高管Sunny Dhillon在中国考察后表示,中国国内增强现实明显被忽略了。Magic Leap、Tango项目还有Hololens从未被讨论过。在娱乐之外,VR/AR在企业、医疗、沟通和教育上的应用也应该多多加强。
    但刚刚从中国回来的瑞安·潘普林并不同意这个观点。他说,作为一个美国头戴厂商,META已经在和中国的部委和私人机构进行具体项目的探讨。“中国政府正 在研究如何将AR技术融入到教育、安保、医疗等领域,并已经开始着手安排专门科研人员与META团队进行研发合作。”瑞安·潘普林对本报记者说。
    在瑞安·潘普林看来,中国AR教育市场的发展zui为可观。研发可视、可互动的范例去学习人体构造或者是物理运动规律,zui为合适。
    虽然短期内游戏领域难出类似Pokemon Go的精品,但是AR技术的应用范围很广,例如,阿里早前还成立了VR实验室,希望通过“造物神”计划加速实现虚拟世界的购物体验。
    “目前来看,AR技术都在zui初的起步阶段。目前一些*技术在国外比较多,但未来中国不论在AR使用规模到真正的技术创新上,都很可能超过美国。”瑞安·潘普林指出。
    点间距越小,单位平方内所使用的灯珠的数量就越多,整屏的成本就更高了,价格就成为了困扰LED户外小间距普及应用的一大难题。所以,目前的发展大尺寸必然不是主流,户外LED小间距落地之后,它需求是在应用面积不会很大,但要求非常*的显示效果。
    户外小间距LED显示屏被形象地称为“接地气”,距离的缩短,消除了受众对LED显示屏的陌生感,使得显示屏的信息传播效果能得到很大的提升,以此更方便 实现人机互动,能更好的展现广告创意,用户体验以及对产品的接受度也会更佳。可是哪些领域才是户外小间距的舞台?
    户外LED传统消费者主要是户外媒体以及租赁商。体育浪潮的发展体育赛事、体育场馆LED显示屏有较大幅度增长。近些年*门也成为一个崛起的买家,学校的公共场所大多安装有显示屏,以及一些零售商用来播放品牌信息
    *,点间距越小,单位平方内所使用的灯珠的数量就越多,整屏的成本就更高了,价格就成为了困扰LED户外小间距普及应用的一大难题。所以,目前的发展大尺寸必然不是主流,户外LED小间距落地之后,它需求是在应用面积不会很大,但要求非常*的显示效果。
    *,户外数字标牌广告机市场尺寸需求结构变化,中大尺寸更受青睐。复杂的户外环境对原有的显示终端提出了更高的要求,其中,“高亮”、“高防护”、“耐受性”就是首要前提。而在这一层面,LED有着天然的优势替代传统的液晶数字标牌。
    第二,这几年,城市中步行街、商业广场逐步增多,大量的国内外以及奢侈品越来越多的落户在这些商业街中。在LED上播放品牌信息也越来越受青睐,小间距LED的近距离观看的显示效果,非常适合安装在橱窗或者街边。
    第三,随着我国智慧城市建设工作的展开,我国逐步推行了智能公交站牌、智慧社区等。户外小间距LED无疑能让智能公交站牌、报刊亭、信息亭更具活力。可以 把它理解为采用智能控制系统以及*的科技信息显示,与强大的数据库连接,实时报告当下有用的信息状况,以满足和方便乘客、居民的需要。
    小面积户外小间距LED,更适合推出一体式产品,不仅方便安装维护,而且适用于大批量采购。显示屏将像显示器一样方便用户使用。现行以其为代表的有齐普光电充电式LED广告机、上海三思智慧路灯、联建LED广告一体机、德彩光电灯箱屏。
充电式广告机
    齐普刚刚发布的款LED广告机,亮点突出安装锂电池可充电,模组采用高性能节能模组,以达到在电池使用状态下尽可能延长使用时间,充电4小时可运行使 用12小时以上。采用滚轮设计随处移动,标准产品,独立售卖,无需拼接,即买即用,移动互联,室内室外通用,点间距zui小可达P3.3。
智慧路灯
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